Augmented reality e Virtual reality insieme – la Second Life reale

Il concetto di realtà virtuale non mi è mai piaciuto. Preferisco quello denominato Sincretico coniato da Edward Castronova in Synthetic world. I mondi sincretici sono “an expansive, world-like, represented graphically in 3D, large-group environment made by humans, for humans, which is maintained, recorded, and rendered by a computer” e sono delimitati dal mondo cosidetto reale da una membrana che può essere considerata ” a shield of sorts, protecting the synthetic world form the outside world. This membrane is actually quite porous…people are crossing it all the time in both directions..as a result, the valuation of things in cyberspace becomes enmeshed in the valuation of things outside cyberspace”.

In questo senso ciò che vi presentiamo oggi marca ancora di il concetto di mondo sincretico e riduce ad una mera linea sottile la membra di cui Castronova parla.

Un team del VTT Technical Research Centre of Finland ha creato con il supporto dell’IBM Research eNokia Research Center un sistema sperimentale di realtà aumentata reale con persone e oggetti in realtà virtuale.

Questo sistema si chiama ACME, acronimo di Augmented Collaboration in Mixed Environments ed è stato creato solo con risorse Open Source: il viewer di Second Life, ARToolkit e OpenCV libraries

Attraverso webcam, microfoni, speciali occhiali che creano immagini tridimensionali e sensori localizzatori ACME permette di comunicare in modo aumentato. Persone che si trovano in posti diversi possono essere nello stesso luogo REALE attraverso degli Avatar (la parola in indiano significa proiezione di sè). Le persone possono comunicare ma anche muovere oggetti. Di seguito il video:


Naturalmente questa tecnologia è ancora allo stato embrionale ma provate a immaginare le sue potenzialità collaborative. Dalla chiamata con skype in realtà aumentata con i tuoi familiari dall’altro lato del mondo alla riunione di lavoro Roma – Milano – Beijing. Neil Katz, ingegnere IBM afferma che “it’s easy to imagine that this technology, especially when it becomes somewhat more mature, will give people a promising new option for collaborating more interactively with colleagues in an increasingly decentralized world.”

fonti:

VTT:  potete scaricare le slide

Second Life: a real new world

Physorg

Earthtimes

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About ViralAvatar

Daniele lavora nel viral marketing e nel marketing non convenzionale da 3 anni. L'Augmented Reality è la sua ultima esperienza nella ricerca comunicativa sperimentale, commerciale e non profit. Con il suo zaino e il suo laptop lavora da tutto il mondo.. in questo momento dal Brasile, Sao Paulo. Per augmentedworld si occupa di accounting e social media developing.