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		<title>Joinpad presenta la sua AugmentedXP</title>
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		<pubDate>Wed, 04 May 2011 12:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone Lai</dc:creator>
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Come promesso, ecco un video dimostrativo del nuovo prodotto Joinpad AugmentedXP.
Il prodotto, concepito e sviluppato da JoinPad, permette di assistere i tecnici coinvolti nell&#8217;industria delle teletrasmissioni, durante la manutenzione ordinaria e straordinaria: dall&#8217;installazione del sistema di trasmissione, le antenne, i collegamenti a microonde, apparecchiature di broadcasting (amplificatori, ecc) per la manutenzione generica.
Attraverso degli speciali occhiali [...]


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			</a>
		</div>
<p>Come promesso, ecco un video dimostrativo del nuovo prodotto <a href="http://www.joinpad.net">Joinpad</a> AugmentedXP.</p>
<blockquote><p>Il prodotto, concepito e sviluppato da JoinPad, permette di assistere i tecnici coinvolti nell&#8217;industria delle teletrasmissioni, durante la manutenzione ordinaria e straordinaria: dall&#8217;installazione del sistema di trasmissione, le antenne, i collegamenti a microonde, apparecchiature di broadcasting (amplificatori, ecc) per la manutenzione generica.<br />
Attraverso degli speciali occhiali HMD (<em>head mounted display</em>, ndr) dotati di una webcam, i tecnici saranno in grado di riconoscere il dispositivo per ottenere istruzioni in merito alle specifiche operazioni da eseguire, la posizione e le relative istruzioni sul modo migliore per sostituire un componente hardware o di configurare il sistema.</p></blockquote>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="630" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zhDRZKdoENQ?fs=1&amp;hl=it_IT" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="350" src="http://www.youtube.com/v/zhDRZKdoENQ?fs=1&amp;hl=it_IT" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fonte:</p>
<p><a href="http://www.augmentedxp.com">Augmentedxp.com</a></p>


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		<title>Joinpad al NAB 2011 presenta Augmented XP e porta l&#8217;AR italiana a Las Vegas!</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 09:41:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone Lai</dc:creator>
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Da più di 85 anni, il NAB (National Association of Broadcasters) show continua a essere la destinazione ideale per gli esperti e i professionisti del broadcasting che condividono l’obiettivo di creare contenuti su ogni tipo di piattaforma, anche quelle che ancora non sono state scoperte o utilizzate. Dalla creazione al consumo, questo è il luogo [...]


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			</a>
		</div>
<p>Da più di 85 anni, il <strong>NAB</strong> <em>(National Association of Broadcasters)</em> show continua a essere la destinazione ideale per gli esperti e i professionisti del broadcasting che condividono l’obiettivo di creare contenuti su ogni tipo di piattaforma, anche quelle che ancora non sono state scoperte o utilizzate. Dalla creazione al consumo, <strong>questo è il luogo in cui le possibilità diventano realtà</strong>.</p>
<p>E’ con questo proposito che il <em>team</em> di <a href="http://www.joinpad.net">JoinPad</a> partecipa al NAB 2011: <strong>sviluppare concept e applicativi innovativi, finalizzati alle esigenze dei nuovi mercati</strong>. Un’esperienza esclusiva destinata alle Aziende, e non solo.</p>
<p>Quest’anno i circa 90.000 professionisti del digital media e dell’entertainment, provenienti da tutto il mondo, potranno assistere alla presentazione di <strong>Augmented XP</strong>, il prodotto JoinPad in grado di aiutare il personale tecnico  delle teletrasmissioni durante le operazioni di manutenzione. Attraverso speciali <strong>occhiali</strong>, il personale più (o eventualmente meno) specializzato verrà messo in condizione di riconoscere l’equipaggiamento antistante e ricevere informazioni sulle specifiche operazioni da eseguire, la posizione, le informazioni e le relative istruzioni su come sostituire un componente hardware o come configurare il sistema. In questa speciale occasione Augmented XP utilizzerà come unità di elaborazione e controllo il nuovo computer indossabile BR20XX sviluppato e fornito da <strong>Eurotech</strong>.</p>
<p>Dalle prime indiscrezioni, sembra che questa innovativa applicazione faccia un uso massivo di <em>object recognition</em> e <em>gesture tracking</em>. Attendiamo qualche video dimostrativo per osservare come funziona questa nuova tecnologia.</p>


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		<title>Gli occhiali della Darpa scateneranno l&#8217;inferno dei droni</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 09:05:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone Lai</dc:creator>
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L&#8217;esercito Americano ha recentemente dato un milione di dollari alla relativamente piccola Vuzix Corp. of Rochester, New York. Potrebbe sembrare un po &#8217;strano, a prima vista, perché Vuzix è una società specializzata in occhiali per la fruizione di realtà aumentata o virtuale.
L&#8217;uso dei droni in guerra (per l&#8217;esplorazione e l&#8217;attacco) negli ultimi anni è diventato [...]


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<p>L&#8217;esercito Americano ha recentemente dato un milione di dollari alla relativamente piccola Vuzix Corp. of Rochester, New York. Potrebbe sembrare un po &#8217;strano, a prima vista, perché Vuzix è una società specializzata in occhiali per la fruizione di realtà aumentata o virtuale.</p>
<p>L&#8217;uso dei droni in guerra (per l&#8217;esplorazione e l&#8217;attacco) negli ultimi anni è diventato un punto di forza della NATO, ma non pochi sono stati gli incidenti per errori nei calcoli o nella comunicazione.</p>
<p>La <a href="http://www.darpa.mil/">Darpa</a> (Agenzia per i progetti di ricerca avanzata per la difesa) è convinta che i problemi nell&#8217;uso dei droni possano diminuire fornendo al personale tecnico militare sul luogo un collegamento diretto con gli apparati in questione. Il programma per rendere tutto questo operativo di chiama <em>Persistent Close Air Support</em>, o PCAS. L&#8217;obiettivo è dare al controllore l&#8217;abilità di “richiedere e controllare un quasi istantaneo supporto di fuoco aereo.”.</p>
<p>“Il tutto sta nell&#8217;accelerare l&#8217;esecuzione del CAS (<em>close air support</em>, o sostegno aereo ravvicinato) ed eliminare i problemi di fuoco amico che potrebbero verificarsi se gli operatori sul campo non avessero l&#8217;intera visione di quello che c&#8217;è intorno, &#8221; spiega Stephen Glaser, l&#8217;<em>executive di Vuzix</em>.</p>
<p>“L&#8217;<em>head tracker</em> sà dove l&#8217;utente sta guardando, quindi le informazioni che l&#8217;utente sta vedendo cambiano nel momento in cui lui modifichi l&#8217;orientamento della sua testa. Teoricamente potreste guardare in alto nel cielo e vedere un piccolo triangolino verde, indicandovi che avete un F-16 a 30 miglia di distanza a 21,000 piedi d&#8217;altezza. Il sistema potrebbe comunicarvi quale tipo di equipaggiamento stia portanto, in modo che possiate prendere una decisione appropriata e veloce, cruciale per l&#8217;esito della missione.”</p>
<p>Certo l&#8217;idea di lanciare missili da milioni di dollari con un semplice occhiolino fa un po&#8217; paura&#8230; E voi che ne pensate?</p>
<p>Fonte:<br />
<a href="http://www.wired.com/dangerroom/2011/04/holograms-bring-hell/">Wired.com</a></p>


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		<title>Total Immersion stringe un&#8217;alleanza strategica con Adobe</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 19:33:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Romito</dc:creator>
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Total Immersion ha annunciato un&#8217;alleanza strategica con Adobe nel comune intento di accelerare la penetrazione sul mercato delle applicazioni di realtà aumentata.
La collaborazione tra Adobe e Total Immersion favorirà l&#8217;ottimizzazione della piattaforma software D&#8217;Fusion per gli sviluppatori e le aziende che utilizzano Adobe Flash Platform.
Gli accordi prevedrebbero, oltre alla collaborazione tecnica, formazione per gli oltre [...]


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			</a>
		</div>
<p><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-996" src="http://augmentedworld.it/wordpress/wp-content/uploads/2010/12/adobe-flash-150x150.png" alt="adobe-flash" width="150" height="150" /></p>
<p>Total Immersion ha annunciato un&#8217;alleanza strategica con Adobe nel comune intento di accelerare la penetrazione sul mercato delle applicazioni di realtà aumentata.</p>
<p>La collaborazione tra Adobe e Total Immersion favorirà l&#8217;ottimizzazione della piattaforma software D&#8217;Fusion per gli sviluppatori e le aziende che utilizzano Adobe Flash Platform.</p>
<p>Gli accordi prevedrebbero, oltre alla collaborazione tecnica, formazione per gli oltre tre milioni di sviluppatori attivi Flash e designer che vogliono sfruttare l’AR nel loro lavoro e tutta una serie di sforzi congiunti per fornire esperienze AR sui desktop e per un numero crescente di dispositivi mobili e CE che sostengono il programma Adobe Piattaforma Flash runtime.</p>
<p>Nell&#8217;ambito del rapporto di collaborazione, Total Immersion e Adobe lavoreranno insieme per contribuire ad assicurare lo sviluppo della piattaforma Flash per l’implementazione di esperienze professionali AR, offrendo continue riproduzioni su qualsiasi piattaforma che supporti il runtime di Adobe Flash Platform. Total Immersion prevede anche di sfruttare il nuovo Flash Player e Adobe AIR API 3D quando verranno resi disponibili nelle prossime versioni del runtime.</p>
<p>La notizia di questo accordo costituisce un grande punto di svolta per la tecnologia AR che si farebbe forte della enorme diffusione di Flash.</p>
<p>Fonti:</p>
<p><a href="http://www.businesswire.com/news/home/20101202005511/en/AR-Immersion-2010-Total-Immersion-Showcases-Apps">Businesswire.com</a></p>


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		<title>Novembre: Il mese dei Layar Creation Tools!</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 08:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone Lai</dc:creator>
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E&#8217; Novembre e al quartier generale di Layar hanno pensato di parlare dei numerosi strumenti che sono nati in concomitanza con la diffusione di Layar Augmented Browser. Nell&#8217;arco di questo mese sul loro blog si parlerà degli LCT.
I Layar Creation Tools – o LCT, come si sta cominciando a chiamarli &#8211; sono esattamente quello che [...]


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			</a>
		</div>
<p>E&#8217; Novembre e al quartier generale di Layar hanno pensato di parlare dei numerosi strumenti che sono nati in concomitanza con la diffusione di Layar Augmented Browser. Nell&#8217;arco di questo mese sul loro blog si parlerà degli LCT.</p>
<p>I Layar Creation Tools – o LCT, come si sta cominciando a chiamarli &#8211; sono esattamente quello che sembrano: strumenti che aiutano con la creazione di contenuti per Layar (quelli che chiamiamo solitamente layer).</p>
<p>Non siamo tutti esperti sviluppatori di codice, ma sono tante le persone che ogni giorni hanno grandi idee per contenuti che vorrebbero vedere in realtà aumentata. Questi strumenti permettono in modo veramente semplice di inserire informazioni in un layer e visualizzarle in modalità AR pochi minuti dopo.</p>
<p>Ecco una lista di alcuni di questi strumenti, che vi consigliamo di andare a vedere:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.hoppala-agency.com/">Hoppala Augmentation</a></li>
<li><a href="http://buildar.com/index.html">BuildAR</a></li>
<li><a href="http://www.skaloop.com/skaloop/index.php">Skaloop</a> (<a href="http://site.layar.com/company/blog/layar-creation-tools-skaloop/">Articolo</a>)</li>
<li><a href="http://www.muzar.org/index.php?do=content&amp;id=8&amp;tt=page&amp;parent_id=0&amp;category=mainmenu">VISAR</a></li>
</ul>
<p>Ed ora la parola a voi. Qualcuno di voi ha già usato questi strumenti per sviluppare layers? Quali layers? Raccontateci la vostra esperienza!</p>
<p>Fonte: <a href="http://site.layar.com/company/blog/introducing-the-month-of-layar-creation-tools/">Layar.com</a></p>


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		<title>Dennō Coil &#8211; L&#8217;anime sulla realtà aumentata</title>
		<link>http://augmentedworld.it/2010/11/19/denno-coil-anime-sulla-realta-aumentata/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 10:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone Lai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Futuro]]></category>
		<category><![CDATA[Mondi Virtuali]]></category>
		<category><![CDATA[Varie]]></category>
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Dopo molte peripezie (e viaggi in treno!) sono riuscito a vedere tutta la prima serie di Dennō Coil (sottotitolato). L&#8217;anime è davvero ben fatto, la storia molto complessa nonostante l&#8217;età media dei personaggi, e fornisce spunti interessanti sulle implicazioni sociali di una realtà aumentata onnipresente.
Il dominio dello Spazio (quello che per noi sarebbe rappresentato dalla [...]


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<p>Dopo molte peripezie (e viaggi in treno!) sono riuscito a vedere tutta la prima serie di <strong>Dennō Coil</strong> (sottotitolato). L&#8217;anime è davvero ben fatto, la storia molto complessa nonostante l&#8217;età media dei personaggi, e fornisce spunti interessanti sulle implicazioni sociali di una realtà aumentata onnipresente.</p>
<p>Il dominio dello Spazio (quello che per noi sarebbe rappresentato dalla Realtà Aumentata) consiste nella riproduzione virtuale di tutto il visibile, che comprende anche il corpo degli utenti connessi (che indossano gli occhiali) e di quelli non connessi (senza occhiali). Questo semplifica l&#8217;interazione tra utenti e oggetti virtuali. L&#8217;autenticazione nello Spazio avviene attraverso un riconoscimento biometrico dell&#8217;utente, a prescindere dal dispositivo utilizzato.</p>
<p>I <em>tags o markers</em> non esistono più, se non come frammenti di codice manipolabili direttamente dagli utenti. Gli <em>augmented pets</em>, con fattezze animali o fantastiche, sono dei complessi software di intelligenza artificiale integrati perfettamente con l&#8217;ambiente e gli utenti. Per i ragazzi protagonisti dell&#8217;anime l&#8217;unica vera differenza tra un animale reale e un <em>augmented pet</em> è il non poter toccare quest&#8217;ultimo.</p>
<p>La realtà è permeata dallo Spazio. Esso si propaga ovunque sia possibile muoversi. Gli occhiali AR sono diffusissimi tra i giovani e abbastanza diffusi tra i più grandi, e questo porta frequentemente chi non possiede gli occhiali a non riuscire a vedere o ad ascoltare informazioni importanti.</p>
<p>I sistemi automatici (ad esempio i semafori presso gli incroci), percepiscono le situazioni esterne direttamente attraverso lo Spazio, e non interagiscono direttamente con la realtà, dando per scontato che le due coincidano sempre e comunque.</p>
<p>Non vi sono più computer, o almeno non vi è niente del genere nella <em>realtà</em>. Gli occhiali AR, su richiesta dell&#8217;utente, visualizzano davanti ad esso uno schermo ed una tastiera virtuale, utilizzabili attraverso il riconoscimento del movimento delle mani.</p>
<p>In definitiva, vederlo è stato fantastico e non posso che accodarmi all&#8217;<a href="http://augmentedworld.it/2010/01/12/il-futuro-della-realta-aumentata-secondo-robert-rice/">invito di Robert Rice</a>. Se non l&#8217;avete ancora visto, non dovreste essere nel settore della Realtà Aumentata!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="630" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VpQ-hBtmPBw?fs=1&amp;hl=it_IT" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="385" src="http://www.youtube.com/v/VpQ-hBtmPBw?fs=1&amp;hl=it_IT" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>


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		<title>D&#8217;Fusion 3.0, ancora più creatività</title>
		<link>http://augmentedworld.it/2010/11/18/dfusion-3-0-ancora-piu-creativita/</link>
		<comments>http://augmentedworld.it/2010/11/18/dfusion-3-0-ancora-piu-creativita/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 09:53:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simone Cinelli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Futuro]]></category>
		<category><![CDATA[Pubblicità]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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		<category><![CDATA[D'Fusion 3.0]]></category>
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		<category><![CDATA[OnScreen Communication]]></category>
		<category><![CDATA[total immersion]]></category>

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		<description><![CDATA[La realtà aumentata si conferma fenomeno in continua evoluzione. Oggi parliamo di D'Fusion 3.0, ultima versione della piattaforma software elaborata dal network Total Immersion.


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			</a>
		</div>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-964" src="http://augmentedworld.it/wordpress/wp-content/uploads/2010/11/DFusion-3.0.JPG" alt="D'Fusion 3.0, ancora più creatività" width="635" height="313" /></p>
<p style="text-align: left">La realtà aumentata continua a stupirci. Aumentano gli ambiti di applicazione, non c&#8217;è limite alla creatività ed è sempre più forte l&#8217;engagement verso le persone.</p>
<p>Oggi vi presentiamo D&#8217;Fusion 3.0, l&#8217;ultima versione della piattaforma software elaborata dal network Total Immersion. Come si legge dal comunicato di presentazione, Total Immersion ha presentato recentemente la nuova release in Italia. Al suo fianco il value added partner OnScreen Communication, capofila italiano del network.</p>
<p>Applicazioni mobile in alta qualità, banner in AR, integrazione con i social network, tracciamento del movimento, advergame evoluti: ecco alcune tra le principali novità di D’Fusion 3.0, nata dall’esigenza di seguire le rinnovate esigenze del mercato, sempre più orientato a tecnologie integrate e interattive.</p>
<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-965  aligncenter" src="http://augmentedworld.it/wordpress/wp-content/uploads/2010/11/DFusion-3.0_2.JPG" alt="D'Fusion 3.0, ancora più creatività" width="473" height="342" /></p>
<p>D’Fusion 3.0 garantisce stabilità, qualità e conseguente affidabilità delle performance. Sul web, permette di creare banner che lavorano in flash direttamente in Augmented Reality. Da questi si può giungere a web application e game attivi sia sul website che all’interno dei social network, scatenando il viral. E’ possibile così generare percorsi di marketing e comunicazione con interfacce evolute e coinvolgenti, dall’altissimo ritorno complessivo.</p>
<p>Ecco alcuni esempi di applicazioni in Realtà Aumentata sviluppate con D’Fusion 3.0:</p>
<p>- campagna di comunicazione integrata declinata in punti vendita, mobile e web</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="630" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2bpOF6yvUV0?fs=1&amp;hl=it_IT" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="385" src="http://www.youtube.com/v/2bpOF6yvUV0?fs=1&amp;hl=it_IT" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>- game in Realtà Aumentata realizzato sul web. L’utente interagisce con il contenuto attraverso il semplice movimento delle mani</p>
<p><object width="630" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hBinKjCmZIg?fs=1&amp;hl=it_IT"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hBinKjCmZIg?fs=1&amp;hl=it_IT" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="630" height="385"></embed></object></p>


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		<title>Wikitude Drive vince il Galileo Master 2010</title>
		<link>http://augmentedworld.it/2010/11/02/wikitude-drive-vince-il-galileo-master-2010/</link>
		<comments>http://augmentedworld.it/2010/11/02/wikitude-drive-vince-il-galileo-master-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 10:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Montepara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Varie]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>

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&#8220;Wikitude Drive&#8221;, il sistema di navigazione Augmented Reality sviluppato da Mobilizy (www.mobilizy.com) è il vincitore della European Satellite Navigation Competition (ESNC) 2010.
L&#8217;ESNC è un concorso internazionale, nato con lo scopo di incentivare la ricerca di progetti di navigazione innovativi che sfruttino a pieno la precisione e l’affidabilità fornite da Galileo il sistema di navigazione satellitare [...]


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			</a>
		</div>
<p>&#8220;Wikitude Drive&#8221;, il sistema di navigazione Augmented Reality sviluppato da Mobilizy (www.mobilizy.com) è il vincitore della European Satellite Navigation Competition (ESNC) 2010.</p>
<p>L&#8217;ESNC è un concorso internazionale, nato con lo scopo di incentivare la ricerca di progetti di navigazione innovativi che sfruttino a pieno la precisione e l’affidabilità fornite da Galileo il sistema di navigazione satellitare Europeo.<br />
Wikitude Drive ha vinto anche il premio come migliore applicazione che sfrutta la tecnologia  EGNOS European geostationary navigation overlay system, il sistema di posizionamento europeo che mira ad aggiungere ancora più velocità, precisione e affidabilità al GPS. Sono stati presentati al concorso 354 progetti provenienti da 44 paesi e per la prima volta il Galileo Master è stato assegnato all’Austria.</p>
<p>Wikitude Drive è il primo sistema di navigazione AR per Android con mappe a livello mondiale.<br />
Il sistema funziona tramite il collegamento di un cellulare al cruscotto della macchina con la fotocamera orientata in direzione della strada. L&#8217;applicazione sovrapporrà ai video acquisiti attraverso la fotocamera le istruzioni di guida e questo permetterà agli utenti di guidare letteralmente attraverso il loro telefono, guardando la strada anche mentre si cercano le destinazioni e le indicazioni di direzione.</p>
<p>Mobilizy &#8211; la compagnia dietro Wikitude &#8211; è leader nell&#8217;innovazione della telefonia mobile in Realtà Aumentata attraverso  lo sviluppo in-house dei servizi location-based.<br />
Il prodotto di punta della società è il Wikitude World Browser.</p>
<p>Wikitude Drive sarà disponibile su Android Market a partire del mese di ottobre 2010.</p>


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		<title>2010 AR Develop Challenge</title>
		<link>http://augmentedworld.it/2010/10/26/928/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 08:36:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Montepara</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Sviluppo]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
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		<category><![CDATA[ArToolkit]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[innovazione]]></category>

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Il 4 Ottobre 2010 Qualcomm Incorporated ha reso disponibile il suo innovativo kit di sviluppo software (SDK) per la realtà aumentata (AR) per smartphone Android (https://ar.qualcomm.com/qdevnet/sdk). Fornito tramite QDevNet, il kit SDK è stato progettato per rivolgersi ad una nuova generazione di applicazioni in grado di produrre esperienze interattive con gli oggetti della vita quotidiana.
La [...]


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			</a>
		</div>
<p>Il 4 Ottobre 2010 Qualcomm Incorporated ha reso disponibile il suo innovativo kit di sviluppo software (SDK) per la realtà aumentata (AR) per smartphone Android (https://ar.qualcomm.com/qdevnet/sdk). Fornito tramite QDevNet, il kit SDK è stato progettato per rivolgersi ad una nuova generazione di applicazioni in grado di produrre esperienze interattive con gli oggetti della vita quotidiana.<br />
La piattaforma utilizza la tecnologia della visione artificiale sfruttando la sovrapposizione fedele della grafica agli oggetti sottostanti. Tale tecnologia rappresenta un&#8217;innovazione delle attuali tecniche AR che utilizzano un GPS e la bussola integrati negli smartphone.</p>
<p>In occasione del lancio del nuovo SDK, Qualcomm  ha voluto offrire agli sviluppatori la possibilità di progettare applicazioni AR mettendo in palio $200,000 in denaro tramite il concorso “2010 Augmented Reality Develope Challenge”. Per poter partecipare all’AR Challenge è richiesto l’utilizzo della piattaforma Qualcomm AR SDK come unico prerequisito, per quello che riguarda lo sviluppo delle applicazioni non ci sono limiti, si potrà spaziare dal mondo dei games a quello delle educational apps senza restrizioni.</p>
<p>PREMI</p>
<ul>
<li>Primo premio- US $125,000</li>
<li>Secondo premio &#8211; US $50,000</li>
<li>Terzo premio &#8211; US $25,000</li>
</ul>
<p>TIMELINE</p>
<ul>
<li>4 Ottobre 2010: Augmented Reality SDK disponibile per il download.</li>
<li>15 Novembre 2010: invio delle beta realese dei progetti</li>
<li>7 Gennaio 2011: invio dei progetti finali ed inizio valutazione da parte della giuria</li>
<li>7 Febbraio 2011: Selezione dei vincitori da parte della giuria</li>
<li>14 Febbraio 2011: Pubblicazione dei progetti vincitori</li>
</ul>
<p>Per ulteriori informazioni sul concorso visitare il sito <a href="http://developer.qualcomm.com/dev/augmented-reality">http://developer.qualcomm.com/dev/augmented-reality</a></p>


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		<item>
		<title>ARDefender: nuovo gioco in Realtà Aumentata</title>
		<link>http://augmentedworld.it/2010/09/30/ardefender-nuovo-gioco-in-realta-aumentata/</link>
		<comments>http://augmentedworld.it/2010/09/30/ardefender-nuovo-gioco-in-realta-aumentata/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 09:24:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Varie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[applicazione]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[marker]]></category>
		<category><![CDATA[recognition]]></category>

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Nell&#8217;universo dei giochi per mobile device, cominciano a fare capolino quelli basati sulla Realtà Aumentata. Un ottimo esempio è ARDefender. Appena pubblicato su AppStore e già presente per Android, è uno dei primi ad usare il riconoscimento dei tag.
Il funzionamento è abbastanza semplice. Dopo aver scaricato e istallato il programma, si stampa il tag dal [...]


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			</a>
		</div>
<p>Nell&#8217;universo dei giochi per mobile device, cominciano a fare capolino quelli basati sulla Realtà Aumentata. Un ottimo esempio è ARDefender. Appena pubblicato su AppStore e già presente per Android, è uno dei primi ad usare il riconoscimento dei tag.</p>
<p>Il funzionamento è abbastanza semplice. Dopo aver scaricato e istallato il programma, si stampa il tag dal sito del produttore. Aperto il programma e inquadrato il tag appare una torretta in 3D. Lo scopo è difendere il vostro baluardo dagli attacchi dei vari nemici che vanno indicati con il dito per essere colpiti dalle vostre armi. Il gioco è divertente anche se a lungo andare può annoiare. Magari un pò scomodo, perchè il gioco si ferma se per esempio si insegue un aereo nemico lontano dal tag e sparisce la torre, salvo ritrovarla accerchiata dai nemici quando la ritroviamo. Non inseguite gli aerei!</p>
<p>C&#8217;è da dire però che il riconoscimento del tag è davvero ottimo, funziona anche da capovolto e da monitor. Magari in aggiornamenti futuri verranno implementate altre funzioni, ma per ora sembra un ottimo inizio.</p>
<p>Ecco un paio immagini della mia prova:</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-916" src="http://augmentedworld.it/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/ARDefender-300x200.PNG" alt="ARDefender" width="300" height="200" /><img class="aligncenter size-medium wp-image-917" src="http://augmentedworld.it/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/ARDefender-2-300x200.PNG" alt="ARDefender 2" width="300" height="200" /></p>


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